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espinoza
Messages: 35 Date d'inscription: 20/05/2011
 | Sujet: World of warcraft Mer 25 Mai - 13:56 | |
| Bonjour, je pense que beaucoup connaisse le jeu en ligne World of Warcraft, une vidéo sur Youtube devrait intéresser encore plus de monde je vous laisse la regarder.
http://www.youtube.com/watch?v=GB9Mq6NLYvM&feature=related |
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WTF

Messages: 29 Date d'inscription: 12/05/2011
 | Sujet: Re: World of warcraft Mer 25 Mai - 14:53 | |
| J'y joue a ce jeu et oui c'est un jeu "illuminati" , ce jeu est le plus joué au monde ( 20 millions de compte actif je crois ) C'est un jeu qui ne ce termine jamais et qui rend accro pas mal de monde , un bon moyen pour ce divertir pour ce couper de toute réalité . Je sais de quoi je parle pendant mon adolescence j'y passer pas moins de 10heures par jour dessus ...
Regardé le site des vidéo du jeu http://www.warcraftmovies.com/ . Le symbole du site est un oeil . |
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silverlord06

Messages: 440 Date d'inscription: 20/05/2011 Localisation: ADI WORLD
 | Sujet: Re: World of warcraft Jeu 26 Mai - 4:02 | |
| vous etes absolument sur de ca? des exemples seraient bien quand meme? |
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lytuya

 Messages: 372 Date d'inscription: 16/10/2010 Age: 32 Localisation: mon esprit
 | Sujet: Re: World of warcraft Jeu 26 Mai - 9:17 | |
| j'ai joué 5 ans a wow, et j'ai stop a la sortie de cataclysme, car trop nul et trop symbolique .... salle des connaissance dans une région type égyptienne, sous une pyramide ... vous rentrer trois grande statut ... des reptilien ... région sous marine, Une cité en ruine non loin d'un vortex immense marin. dalaran ... capital de l'add on tlk, la cité de l'oeil, plus de 200 yeux vous observe dans cette ville . Après j'ai joué aussi a everquest 2 (sony) qui pullulle aussi de symbolique ... LEs mmo sont très infiltré, la sortie de secret world avec la faction illuminati en est encore un exemple ... |
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geoff78

 Messages: 4057 Date d'inscription: 02/05/2009 Age: 27 Localisation: Partout
 | Sujet: Re: World of warcraft Jeu 26 Mai - 12:41 | |
| WOW – En Chine, des détenus obligés à jouer à World of Warcraft Le Guardian a retrouvé un prisonnier chinois du nom de Liu Dali qui a passé cinq ans (2004-2009) dans le camp de Jixi dans la province du Heilongjiang. Agé d'une cinquantaine d'années, Liu était derrière les barreaux pour avoir fait des "pétitions illégales". Outre la lecture répétée de textes communistes, de rudes tâches manuelles lui étaient imposées : casser des pierres, creuser des trous dans le paysage minier du nord-est de la Chine, tailler des baguettes et des cure-dents ou encore assembler des couvertures de sièges de voiture. Plus improbable, Liu Daliu, et ses camarades détenus, étaient également obligés à jouer quotidiennement pendant des heures au jeu en ligne World of Warcraft. Les chefs de la prison gagnaient plus d'argent en forçant les détenus à jouer en ligne qu'en les obligeant à faire du travail manuel. Près de 300 prisonniers étaient obligés de jouer. Nous travaillions pendant 12 heures d'affilée. J'ai entendu dire qu'ils pouvaient gagner jusqu'à 570 livres par jour. Nous ne voyions jamais l'argent. Ils n'éteignaient jamais les ordinateurs. (...) Si je ne pouvais pas atteindre mon quota, ils me punissaient physiquement. Ils m'obligeaient à rester debout avec les mains en l'air, puis me frappaient quand je revenais dans les dortoirs. On continuait à jouer jusqu'à ce qu'on puisse à peine voir l'écran. Ce témoignage accablant vient encore une fois rappeler les dérives des jeux en ligne, particulièrement en Chine. Le phénomène du gold farming, ou "fermes d'or", consiste à employer des dizaines de joueurs assis pendant des heures pour accumuler des biens virtuels. Ces biens virtuels sont ensuite revendus en monnaie sonnante et trébuchante dans des sites de ventes en enchères en ligne ou sur le marché noir.  Le gold farming n'est pas nouveau. Il existe depuis la création des premiers jeux en ligne, comme Everquest, au début des années 2000. A partir de 2005, la presse s'est également emparée du sujet pour décrire les conditions déplorables des "joueurs professionnels", sous-payés, qui produisent artificiellement l'or qui sera revendu à des clients plus fortunés. La Banque mondiale estime qu'environ 100 000 personnes travaillent pour cette industrie virtuelle, dont 80 % en Chine. Le témoignage de Liu Dali laisse entendre que la récolte de biens virtuels se fait maintenant sous la contrainte, et à grande échelle. "Beaucoup de prisons dans le nord-est de la Chine obligent les détenus à jouer en ligne, assure-t-il. Cela doit encore continuer aujourd'hui". Source : http://bigbrowser.blog.lemonde.fr/2011/05/26/en-chine-des-detenus-obliges-a-jouer-a-world-of-warcraft/#xtor=RSS-3208 |
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Pollux

Messages: 289 Date d'inscription: 30/03/2011 Localisation: prairie du géant vert
 | Sujet: Re: World of warcraft Jeu 26 Mai - 13:27 | |
| Je n'ai jamais joué a world of warcraft, mais cette symbolique que vous mentionnez ne m'etonne pas du tout. L'industrie des Jeux Vidéo est bel et bien pourri aujourd'hui, les grosses productions écrasant les petits jeux bourrés de talent. Je le dit souvent : Microsoft va écraser Sony, car c'est là leur tactique d'éliminer la concurence. Comment ? piratage je pense.
Pour ceux que çà interesse le fameux COD Black Ops est aussi de la partie des illuminatis avec de nombreux messages cachés. Même dans portal2 (jeux excélent au demeurant) certaine élucubrations de l'IA Glados laissent à réfléchir... |
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lytuya

 Messages: 372 Date d'inscription: 16/10/2010 Age: 32 Localisation: mon esprit
 | Sujet: Re: World of warcraft Jeu 26 Mai - 15:10 | |
| la légende des farmeur chinois ^^ oui avant c'etait le cas !
Mais la politique de blibli n'a jamais était de tailler dans le vif, la monnaie virtuelle du jeux est un énorme buisness qui à mon avis blibli a leur part dedans ... c'est une machine infernal ce jeux ... et énormément de gens y joue ... malgré que ce jeux c'est bien dénaturé depuis le début . |
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Ghost

Messages: 651 Date d'inscription: 05/09/2010
 | Sujet: Re: World of warcraft Jeu 26 Mai - 15:46 | |
| Ce que certains n'ont pas compris, c'est que wow s'est inspiré de toutes les mythologies pour la création de ce jeu, donc arrêter de croire au subliminal dès que vous voyez quelque chose avec un rapport avec l'ancienne egypte, tout est fais exprès. Il y a de mythologie nordic, égyptienne, celtique, asiatique etc... Même c'est vrai que certaines images comme la pyramide avec un oeil au dessus reste suspect. |
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lytuya

 Messages: 372 Date d'inscription: 16/10/2010 Age: 32 Localisation: mon esprit
 | Sujet: Re: World of warcraft Jeu 26 Mai - 17:04 | |
| a oui ils en font des référence même agartha ... Bref ... mais ce jeux est une vitrine au conditionnement ... Mais comme toujours l'attaque de wow, levé de bouclier de tout les aficionados .
J'ai joué a ce jeux depuis le début et je confirme que ça se dégrade et que les messages subliminaux sont de pire en prie, bien sur d'autres mmo en sont victimes aussi . |
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Invité Invité
 | Sujet: Re: World of warcraft Jeu 26 Mai - 22:36 | |
| Le subliminal sert à influencer le cerveau de manière inconscient c'est magique ^^ La preuve : Sinon je n'ai jamais joué à ce jeu |
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Pollux

Messages: 289 Date d'inscription: 30/03/2011 Localisation: prairie du géant vert
 | Sujet: Re: World of warcraft Jeu 26 Mai - 23:46 | |
| oui olive, la voix dit "play world of warcraft, give us your money" .
un petit peu d'humour : http://www.youtube.com/watch?v=RGHg09d8y0c
Et une vidéo plus sérieuse. Notez qu'il s'agit de la version console de L4D qui est censé toucher un publique bien plus large que la version pc. D'ailleur cet écran n'est même pas présent dans la version PC !!! Certains y seront rétracteurs je pense, mais pour moi c'est trés clair :
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